アクトレイザーのゲームレビューです。
タイトル アクトレイザー
発売日 1990年12月16日発売
機種 スーパーファミコン
中古価格 300円〜1400円前後
このソフトは、エニックスが当時発売したものですが、開発したのは
クインテットさんと、言う会社でした。
http://www.quintet.co.jp/ (最近はまったくホームページ更新してないみたいです)
このクインテットさんはのちに、スーパーファミコンで、
ソウルブレイダー
ガイア幻想紀
天地創造
と出していますが、アクトレイザーが元祖のソフトです。
他のソフトも今でもファンが多い数々の名作ソフトです。
そちらに関しましてもまた語れれば語ります。
では、本題です!アクトレイザーについてです。
このゲームは、横スクロールアクションと、クリエーションが融合した名作です。
発売当時はあまり人気でなかったそうですが、今は人気がでています。
クリエーションとはシムシティーなんかをイメージしてくれればいいかと思います。
プレイヤーは神となり、魔王サタンに支配された世界を救うため戦いを挑みます。そのためには、アクションモードで魔物を倒して地上を浄化し、クリエイションモードで町を発展させながら、サタンに奪われた自らの力を取り戻さなくてはなりません。この2つのモードは密接に絡み合っていて、もしアクションシーンが苦手でもクリエイションモードをやりこむことによってゲームクリアを容易にする、全く新しいシステムを持っています。(クインテットゲーム紹介より引用しました。)
アクションは、どんどん、敵と戦いながら、奥に奥に進んで行き最後のエリアでボスと戦いボスを倒すと、そのエリアのクリエーションモードに進めるのです。
けっして、難度は易しくはないですが、他のアクションゲームは1面も、
クリアでできない下手くそな自分でもクリアできたので、それほど平気だと思います。
そして、このゲームもうひとつの顔、クリエーションモードです。
モンスターによって滅ばされたりした町を、神と神の使いの天使がぼろぼろの町を
人が住めるように、生き残っている人々に協力して、町を復刻していきます。
神(天使)が、奇跡(雷、雨、地震など)をつかって、沼地を雨で干上がらせたり
岩を雷で破壊したり、時には、町に現れた、モンスターを、天使の弓でやっつけたりと、
面白いです。
現在CS放送で番組をやっているゲームセンターCXでも
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
よいこの有野さんが最近このゲームを挑戦して、面白かったと好評のようです。
また、音楽が素晴らしいです。
アクションパートに移るときにかかる音楽が、最高です。
サントラ欲しい、、。
皆さんもアクトレイザーを遊ぶ機会があったら、よく音楽を聴いて見てください〜。








