今回は聖剣伝説2について。
タイトル 聖剣伝説2
機種 スーパーファミコン
発売日 1993/08/06
発売元 スクウェア
中古価格 300円〜1000円程度
まず、このゲームで思い出すのは、バグですね。
このゲームを全クリした人で、一度もバグらなかった人がいるなら見てみたいです。
ボスと戦闘して、勝利すると、高確率でバグって先に進めなくなります。
自分の場合ボスとの戦闘に勝利したときに、2回に1回はバグってリセットしましたね。
でも、バグが多くても大好きなゲームです。
聖剣伝説3もかなり好きですが、これが一番ですね。
独自の音楽も心に残りました。
ボス戦の緊迫感が伝わる曲が良かったです。
バグ対策法として、公式ホームページにも乗っていましたが、
ボスを倒したらすぐに、コントローラーをすぐに放しましょう。
倒した後にボタンを押すとさらに、バグりやすくなります。
と、いってもバグなんか吹き飛んでしまうくらい、楽しいしストーリーも良い名作です。
2006年01月04日
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EDでのポポイとの別れに感動したのを思い出しました〜。
私も2・3・LOMとプレイしてきましたが、聖剣シリーズは2が一番好きです。
「天使の畏れ」という曲だったと思いますが、これを始め、音楽も本当に良かったですよね〜。
ちなみに私もパイナップルみたいなボスのところで二連続でフリーズした経験があります(苦笑)
それにしても2の発売から13年も経つんですね〜年をとるわけだorz
何はともあれ聖剣4の発売が待ち遠しいですね^^
長文失礼いたしました><
聖剣伝説2好きでしたか〜!
今でも聖剣伝説2の音楽が時々頭の中で、リピート演奏されています(笑)
町(主にゲーム序盤のほうで出てくる町)の、ノリの良い音楽が一番好きです。
やはりフリーズ経験しましたか〜(笑)
内容が本当に好きなので、フリーズしても
あんまりストレスはたまんないですよね〜。
4も楽しみですね〜。
お、バグったことないのですかー!
凄いですねぇ。
自分はクリアまでに20回前後ボス戦でばぐって進めなくなりました。
また遊びたくなってきました。